Tuanjie AI官网
Tuanjie AI(核心产品 Codely,官网:https://codely.tuanjie.cn/)是 Unity 中国面向游戏开发推出的编程智能体(AI Agent),深度原生集成 Unity 与团结引擎编辑器。它依托官方知识库与垂类代码大模型,构建”理解需求—编写代码—搭建场景—运行测试—分析报错—修复问题—交付可检查结果”的完整工程闭环,区别于仅能生成演示素材的通用 AIGC 工具,更适合真实工业化游戏项目全流程。
Tuanjie AI(Codely)产品界面
Tuanjie AI的主要功能
- 代码编写与脚本修改:理解整个游戏工程,直接生成 C# 脚本(MonoBehaviour、ScriptableObject、Editor 扩展、Shader),也能定位并修改已有代码;改完自动触发编译、读取 Console 报错后自行修复,直至编译通过。
- 编辑器控制(内置 18 个 Unity Tools):用自然语言批量操作场景对象,如”把场景中所有 Point Light 强度降低 20%”、”烘焙 NavMesh”、”截图 Game 视图回传”,无需手动点菜单,对话里说一句话即可。
- 编译—测试—验证闭环(Loop Engineering):写完代码自动编译→读报错→自动修复→进 Play Mode 运行验证→截图对比预期→分析性能瓶颈→将结果反馈到下一轮迭代,交付的是”经过验证的结果”而非孤立代码。
- 资产生成与场景搭建:根据需求生成 3D 资产、纹理、动画相关素材并组装到场景中,覆盖”立项规划—资产生产—调试”链路。
- 代码审查与调试排错:对项目做静态/动态分析,定位性能瓶颈与逻辑 bug,给出可执行的修复方案。
- 多形态接入与自定义模型:提供 Tuanjie Cowork(工作台)、各 IDE 扩展、Codely Bridge 与 Codely CLI,可按环境灵活选用;支持通过 /model config 接入自定义模型。
如何使用Tuanjie AI
使用流程如下:
- 访问官网 codely.tuanjie.cn,下载对应 macOS / Windows 版本并安装;
- 登录账号(支持中英文界面切换),在 Cowork 中新建会话或作为 IDE 扩展接入编辑器;
- 用自然语言描述需求(如”写一个支持移动和跳跃的角色控制器”),Codely 生成脚本并自动编译;
- 通过 Ask 模式只读问答理解代码,或用 Agent 模式让其在工程内自动检索上下文、完成复杂任务;
- 让 Codely 跑测试、截图验证、分析性能,确认无误后提交代码;长任务可切换到 Core 模型。
Tuanjie AI的使用场景
- 开发者 / 小团队:一个人即可完成从脚本到场景搭建、测试验证的全流程,显著降低游戏开发门槛。
- 中大型研发团队:把机械的”写代码—编译—查错”交给 Agent,工程师聚焦玩法与系统设计。
- 资产生成与关卡搭建:快速产出原型资产、纹理、动画,加速 Demo 与可玩版本迭代。
- 团队协作与规范统一:基于统一工程上下文做代码审查与批量修改,保证团队规范一致。
Tuanjie AI:产品价格与版本
- 当前免费使用:Tuanjie AI 目前不收费,用户可免费使用;新注册用户会赠送一定数量的点数。
- 点数用完可充值:点数消耗完毕后可直接充值,继续使用相关功能,无需切换工具。
- 模型灵活选择:默认 Basic 模型,更长任务可从 Core 起步(输入框输入 / 切换);也支持添加自定义模型,适配不同工程需求。
Tuanjie AI的常见问题解答
- Tuanjie AI 适合完全没有游戏开发经验的新手吗?
- 它面向游戏开发工作流,新手也能用它快速生成脚本与搭建原型;但理解生成的工程结构仍建议具备基础 Unity 概念。它更擅长把”机械编码+编译查错”自动化,让人聚焦创意设计。
- 生成的代码可以直接提交到正式项目吗?
- Codely 主打”交付经过验证的结果”——会自动编译、跑测试、截图验证并迭代修复;但大规模正式项目建议人工做最终审查与规范校验后再合并。
- Tuanjie AI 支持哪些系统和 Unity 版本?
- 支持 macOS(Apple Silicon,macOS 11.0+)与 Windows(Windows 10+);可直接打开 Unity 6 项目,会自动安装所需 package 在 Unity 6 中使用。
Tuanjie AI官网网址
Tuanjie AI官网(Codely)入口网址:https://codely.tuanjie.cn/
官方下载地址:https://codely.tuanjie.cn/download
OpenI AI时代点评
Tuanjie AI 的克制很聪明——它没把自己包装成”一句话生成游戏的魔术棒”,而是做成嵌进团结引擎工作流里的 Agent,把”写代码→编译→读报错→修→测试→验证”这条最磨人的闭环自动化掉了。对中小游戏团队来说,这意味着一个人也能跑通从脚本到可玩版本的链路;而对大厂,它把工程师从重复劳动里解放出来。和同在 OpenI 收录的 CatPaw(美团 AI 原生 IDE)相比,Tuanjie AI 更”重”在游戏引擎原生集成与资产生成。需要 AI 办公协作可看 千问办公,想了解通用 AI 助手可参考 WorkBuddy。
数据评估
本站OpenI提供的Tuanjie AI都来源于网络,不保证外部链接的准确性和完整性,同时,对于该外部链接的指向,不由OpenI实际控制,在2026年 8月 5日 上午10:12收录时,该网页上的内容,都属于合规合法,后期网页的内容如出现违规,可以直接联系网站管理员进行删除,OpenI不承担任何责任。

