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原标题:让3D编辑像PS一样简单,新算法GaussianEditor在几分钟内完成3D场景增删改
文章来源:机器之心
内容字数:4769字
内容摘要:机器之心专栏机器之心编辑部3D 编辑在游戏和虚拟现实等领域中发挥着至关重要的作用,然而之前的 3D 编辑苦于耗时间长以及可控性差等问题,很难应用到实际场景。近日,南洋理工大合清华和商汤提出了一种全新的 3D 编辑算法 GaussianEditor,首次实现了在 2-7 分钟完成对 3D 场景可控的多样化的编辑,全面超越了之前的 3D 编辑工作。近三年来,3D 编辑领域的工作普遍聚焦于 NeRF(神经辐射场),这是因为 NeRF 不仅能高保真地完成 3D 场景建模,而且其隐式特性极大地提高了可扩展性,相较点云、网格等传统方法有着显著的优势。然而 NeRF 依赖高维多层感知网络(MLP)对场景数据进行编码,这也带来了一定限制。它难以直接修改场景的特定部分,同时在图像修复和场景组合等任务上增加了复杂性。这种复杂性不仅影响了训练过程,也制约了其在实际应用中的应用。GaussianEditor …
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