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原标题:给3D资产生成高清纹理,腾讯让AI扩充游戏皮肤
关键字:纹理,腾讯,模型,图像,贴图
文章来源:机器之心
内容字数:4697字
内容摘要:
机器之心专栏
机器之心编辑部近日,腾讯宣布推出一项名为 Paint3D 的技术,它能够根据文本或图像输入,为无纹理的 3D 模型生成高分辨率、无光照且多样化的纹理贴图,对任何 3D 物体进行纹理绘制。
效果演示视频
相关技术论文已经公开。项目主页:https://paint3d.github.io/
论文地址:https://arxiv.org/abs/2312.13913
Code: https://github.com/OpenTexture/Paint3D
据论文介绍,这项技术主要解决的挑战是如何生成没有内嵌光照信息的高质量纹理,使得生成的纹理能够被重新照明或重新编辑,直接应用于现有的渲染管道。
Paint3D 通过引入预训练 2D 图像生成模型来获取文字和图像输入的引导能力,从不同的提示中概括出丰富且高质量的纹理。在此基础上,Paint3D 利用 3D 数据高质量的无照明纹理作为监督,在 UV 纹理空间上训练无光照扩散模型,生成无光照纹理。这些纹理没有内嵌光照阴影效果,同时保持了语义一致性,大大提升了 3D 模型纹理生成方面的最优效果。
3D 生成领域学者 Yawar Sidd
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文章来源:机器之心
作者微信:almosthuman2014
作者简介:专业的人工智能媒体和产业服务平台
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