高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

AIGC动态10个月前发布 机器之心
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高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备

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原标题:高情商的NPC来了,刚伸出手,它就做好了要配合下一步动作的准备
关键字:人类,社交,动作,载体,作者
文章来源:机器之心
内容字数:5671字

内容摘要:


机器之心专栏
机器之心编辑部在虚拟现实、增强现实、游戏和人机交互等领域,经常需要让虚拟人物和屏幕外的玩家互动。这种互动是即时的,要求虚拟人物根据操作者的动作进行动态调整。有些互动还涉及物体,比如和和虚拟人物一起搬动一把椅子,这就需要特别关注操作者手部的精确动作。智能、可交互的虚拟人物的出现,将极大地提升人类玩家与虚拟人物的社交体验,带来全新的娱乐方式。在该研究中,作者专注于人与虚拟人的互动任务,特别是涉及物体的互动任务,提出了一项名为在线全身动作反应合成的新任务。新任务将基于人类的动作生成虚拟人的反应。以往的研究主要关注人与人的互动,不考虑任务中的物体,生成的身体反应也没有手部动作。此外,以往工作也没有将任务视为在线的推理,在实际情况中虚拟人根据实施情况对下一步进行预判。
为了支持新任务,作者首先构建了两个数据集,分别命名为 HHI 和 CoChair,并提出了一个统一的方法。具体来说,作者首先构建了社交可供性表示。为了做到这一点,他们选择了一个社交可供性载体,再使用 SE (3) 等变神经网络为该载体学习局部坐标系,最后将其社交可供性规范化。此外,作者还提出了一种社交可供性预测的方案


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文章来源:机器之心
作者微信:almosthuman2014
作者简介:专业的人工智能媒体和产业服务平台

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