游戏NPC“活”了,英伟达AI立大功

AIGC动态9个月前发布 量子位
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游戏NPC“活”了,英伟达AI立大功

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原标题:游戏NPC“活”了,英伟达AI立大功
关键字:游戏,任务,玩家,技术,光线
文章来源:量子位
内容字数:4675字

内容摘要:


克雷西 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI智能NPC,已经承担起推动游戏主线的任务了!
育碧的一个DEMO中,两名个性鲜明的智能NPC带着玩家,在游戏世界中畅游了十五分钟。
不仅对话过程流畅、表情动作自然,而且还最新支持了多轮对话。
最关键的是,与NPC的对话不再只是闲聊,而是时时刻刻在推进主线的发展。
这是育碧在今年CES上宣布跟进英伟达的ACE微服务之后,放出的首个DEMO。
话不多说,马上一起来尝尝鲜!
智能NPC已“杀”进主线今年CES上亮相的英伟达ACE微服务,与Convai联合打造的技术DEMO,通过让玩家与拉面馆里的NPC对话,从而圈粉无数。
在英伟达ACE中的Riva和Audio2Face两项微服务的驱动下,游戏中的人物纷纷“活”了起来,与其他角色甚至真人玩家一起对话交流,并根据对话内容做出相应的表情动作。
其中Riva负责处理语音相关的任务,而Audio2Face则根据说话内容实时对角色的口型和面部表情进行渲染,将两者与第三方的大模型进行结合,就塑造出了游戏中的智能角色。
从那时起,包括育碧在内的一众游戏厂商就纷纷宣布跟进,如今首个DEMO终于横空出世。


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