像搭积木一样创作游戏场景!腾讯发布游戏 AI 引擎 GiiNEX

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像搭积木一样创作游戏场景!腾讯发布游戏 AI 引擎 GiiNEX

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原标题:像搭积木一样创作游戏场景!腾讯发布游戏 AI 引擎 GiiNEX
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文章来源:AI前线
内容字数:5466字

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3 月 20 日,在 2024 全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏 AI 引擎——GiiNEX。基于生成式 AI 和决策 AI 技术,GiiNEX 将为游戏全生命周期提供丰富的 AI 解决方案。
GiiNEX 由腾讯 AILab 游戏 AI 团队打造。在决策 AI 方向,该团队已研发出屡获国际大奖的棋牌类 AI“绝艺”,以及攻克了 MOBA、FPS、RTS、3D 开放世界等多类游戏场景的决策智能 AI“绝悟”。
据了解,GiiNEX 包含了前沿算法模型到高效训练平台再到在线推理引擎三大核心,可支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。其中,基于强化学习、自然语言处理等 AI 基础研究能力构建的统一算法底层模型,能够支持 MOBA、FPS、派对游戏等十余种游戏类型;专为智能体和大模型定制的高性能训练平台,可支持万卡规模资源调度;兼容主流设备的在线推理引擎,实现了移动端与云端的混合部署,保障多端协同。
借助大模型等生成式 AI 技术,GiiNEX 面向 AINPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D 图像、动画、3D 城市、剧情、对话、关卡以及音乐等多样化的 AIGC 能


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