AIGC动态欢迎阅读
原标题:一款手游有400+个AI角色!腾讯游戏新系统炸场GDC:训练成本大减90%
关键字:腾讯,游戏,技术,角色,团队
文章来源:量子位
内容字数:5309字
内容摘要:
白交 假装发自 旧金山量子位 | 公众号 QbitAI你敢信?一款手游里藏着400+个AI角色,且各自有各自的性格……
这就是腾讯在一年一度的“游戏界春晚”GDC上展示的一场技术肌肉秀——
《火影忍者》手游相关负责人介绍了大规模强化学习AI训练系统,该方法的训练成本和时间比传统的训练方案减少90%。
除此之外,移动端光追、144帧渲染、跨平台开发管线管理等技术也都逐一亮相。
目前这些技术已经部署到了腾讯游戏现有游戏当中去,包括魔方工作室群的《火影忍者》手游和《暗区突围》手游、本月刚开始测试的天美工作室群作品《三角洲行动》。
所以这些腾讯游戏背后到底有哪些技术?我们提前同团队聊了聊,这就来揭秘一下~
400+AI角色同时训练本届GDC,AI成为关键词。大会共设有16场AI主题峰会和14场机器学习峰会,涵盖游戏制作多个环节。
腾讯互娱魔方技术中心AI团队负责人廖诗飏在AI主题峰会上,分享了将强化学习技术应用于格斗游戏的经验。
他分享的主题是:
《火影忍者》手游:针对格斗游戏大规模强化学习的优化
他曾担任南洋理工大学教授,目前带领《火影忍者》手游和《暗区突围》AI项目的研发团队,在物理仿真、
原文链接:一款手游有400+个AI角色!腾讯游戏新系统炸场GDC:训练成本大减90%
联系作者
文章来源:量子位
作者微信:QbitAI
作者简介:追踪人工智能新趋势,关注科技行业新突破
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
相关文章
暂无评论...