日活8000万、月活3.8亿,世界上用户最多的游戏Roblox,却还在亏损中

日活8000万、月活3.8亿,世界上用户最多的游戏Roblox,却还在亏损中

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原标题:日活8000万、月活3.8亿,世界上用户最多的游戏Roblox,却还在亏损中
关键字:用户,收入,开发者,美元,成本
文章来源:Founder Park
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游戏平台 Roblox 现在应该是目前世界上玩家数最多的游戏了。
日均活跃用户 8000 万,月活用户超过 3.8 亿。
这是 PC 最大的游戏平台 Steam 用户数的 2 倍,PlayStation 用户数的 3 倍,过去十年内购买 Xbox 主机用户数的 5 倍。
和它最接近的竞争对手 Minecraft 和《堡垒之夜》相比,Roblox 的月活跃玩家数量分别是它们的 5 倍和 2.25 倍,每个月,玩家们在 Roblox 上花费的时间接近 60 亿小时。这还不包括在 Twitch 或 YouTube 上观看 Roblox 内容的时间。
但是,在拥有如此惊人的活跃用户数的背后,Roblox 却在持续亏损中,在过去的四个季度中,Roblox 的营业收入为 32 亿美元,营业利润为负 12 亿美元,利润率为-38%。
到底哪里出了问题?又需要如何解决?这是游戏 UGC 平台都需要解决的问题吗?
文章编译自 Matthew Ball 的文章,Founder Park 有所增删。
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01用户增长很正常,但一直在亏损
根据 Roblox2024 年第二


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