全球首款AI游戏诞生!无需游戏引擎,视频模型直出「我的世界」

全球首款AI游戏诞生!无需游戏引擎,视频模型直出「我的世界」

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原标题:全球首款AI游戏诞生!无需游戏引擎,视频模型直出「我的世界」
关键字:模型,游戏,视频,芯片,架构
文章来源:新智元
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新智元报道编辑:乔杨 十二
【新智元导读】无需游戏引擎,视频基座模型直出实时交互可玩的Minecraft,初创公司Decart和Etched打造的Oasis已经做到了这一点。现在,不用游戏引擎,AI就可以自动生成游戏了?
今天,两家初创公司Decart和Etched宣布,他们打造了一款世界上首个实时、可玩、可交互的世界模型——Oasis。
Oasis经过了数百万小时游戏视频的训练,仅接收用户的键盘输入即可实时生成开放世界游戏,但其中并不包含任何游戏引擎,只有一个AI基座模型。
游戏允许玩家进行移动、跳跃、拾取物品、打破砖块等操作,生成的视频内容中不仅包含图形学的渲染,也能体现出对物理原则和游戏规则的理解。
在没有任何延迟的情况下,Oasis在H100上运行时能以360p的分辨率实现每秒20帧的渲染,并实时生成视频交互内容。
此前,虽然谷歌已经发布了首个AI游戏引擎GameNGen,但并没有在发布论文后开源。
然而,此次两家初创联手研发的Oasis不仅开源了代码,还公开了500M参数版本的模型权重。
https://github.com/etched-ai/open-oasis
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