“我们已经做了很多工作,一年后再谈战略也不会变,不会再突然做别的事情。”
图森未来转型:从自动驾驶到动漫游戏的战略调整
图森未来在经历了近十年的自动驾驶研发后,决定重新定位为CreateAI,转向动漫和游戏领域。CEO吕程表示,尽管公司名称有所变化,但其战略并不会轻易改变。他强调,技术是工具,而内容则是商业的核心。
新商业模式探索
图森现有270名员工,其中大约100名专注于技术研发。吕程认为,虽然图森仍是一家技术公司,但并不打算成为一家大模型厂商。他指出,当前市场竞争激烈,做通用模型的公司难以找到可持续的商业模式。图森希望借助生成式AI技术,探索如何在动漫和游戏领域创造出可行的商业模式。
技术与内容的结合
图森在转型过程中,决定重点关注内容的制作。吕程提到,尽管大模型的应用受到关注,但不应忽视制作内容的复杂性。他们的目标是通过技术帮助解决动漫和游戏行业存在的高成本和制作周期长的问题。此外,图森已经推出了视频生成大模型Ruyi,专门针对动漫和游戏行业。
未来的产品与市场定位
图森计划推出一系列游戏和动画作品,包括《金庸群侠传》和《三体》的相关产品。公司期望通过这些大IP吸引用户,并实现盈利。吕程表示,未来将继续投资于内容制作,以确保能够自给自足。
国际化与行业竞争
图森在国际化方面也表现出信心,他们在日本和美国设立了团队,准备与全球游戏厂商竞争。吕程指出,尽管制作高质量游戏的成本在上升,但中国市场的潜力依然巨大。
结语
吕程总结道,成功并不是一蹴而就的过程,而是需要在每个环节中超越竞争对手。未来三年将是图森证明自己制作能力和实现营收的关键时期。尽管面临挑战,图森有信心在动漫游戏领域取得成功。
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文章来源:AI前线
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