MoMask – 文本驱动生成高质量3D人体动作的模型
MoMask是什么
MoMask是一款前沿的3D人体动作生成工具,利用生成式掩码建模技术,能够根据用户提供的文本描述生成高质量的3D人体动作。通过分层量化方法,MoMask将人体动作表示为多个离散的标记,并结合掩码Transformer与残差Transformer生成动作序列。该模型在文本到动作生成的任务中表现出众,FID指标在HumanML3D数据集上达到了0.045,明显超越了其他技术。MoMask能够无缝地应用于相关任务,例如文本引导的时序修复,且无需额外的微调。
MoMask的主要功能
- 基于文本的3D动作生成:用户可以通过简单的文本输入生成相应的3D动作动画。例如,输入“一个人在跑步机上跑步”,MoMask将生成对应的动作。
- 动作编辑与时序调整:MoMask允许用户对生成的动作进行复杂的时序编辑,包括插入、删除或替换动作段落,并可调整动作的持续时间或细节。
- 高精度的动作生成:借助多层量化和掩码建模技术,MoMask能够生成连贯且高质量的3D动作序列。在HumanML3D数据集上,其生成质量的FID值仅为0.045,显著优于其他技术。
- 多平台支持与用户友好性:MoMask支持本地运行,提供Huggingface WebUI和Colab在线演示,并可作为Blender插件,方便用户快速上手。
- 动作质量评估与优化:MoMask提供评估脚本,帮助用户评估生成动作的质量与逼真度,从而优化生成效果。
MoMask的技术原理
- 分层量化方案:MoMask采用分层量化方式,将3D人体动作转化为多层离散的标记。首先,通过矢量量化(Vector Quantization)将动作序列编码为基础层的标记,随后利用残差量化(Residual Quantization)迭代减少量化误差,生成更高层次的残差标记,以捕捉动作的高保真细节。
- 掩码Transformer:作为MoMask的核心组成部分,在训练过程中,随机掩码基础层的标记,并根据文本输入预测被掩码的标记。在生成阶段,从一个空的序列开始,掩码Transformer通过逐步填充缺失的标记,完成整个动作序列的生成。
- 残差Transformer:此组件处理分层量化中的残差标记。在生成基础层标记后,残差Transformer基于当前层的标记序列,逐层预测更高层次的残差标记,从而进一步优化动作细节,提高生成质量。
- 生成过程:MoMask的生成过程分为两个阶段:
- 掩码Transformer生成基础层标记:从空序列开始,迭代预测缺失的标记,直至生成完整的基础层标记序列。
- 残差Transformer生成残差标记:依据基础层的标记,逐层预测更高层次的残差标记,最终产生高质量的3D动作。
MoMask的项目地址
- 项目官网:https://ericguo5513.github.io/momask/
- Github仓库:https://github.com/EricGuo5513/momask
- arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2312.00063
MoMask的应用场景
- 游戏开发:在游戏开发过程中,MoMask能够快速生成多种角色的动作,显著减少手动制作动作的时间,提高开发效率。
- 动画制作:动画师可借助MoMask迅速生成复杂的动作序列,进行高效的动态场景编辑,降低人工劳动强度。
- 虚拟现实(VR):在虚拟现实应用中,MoMask能够根据自然语言指令生成真实感强烈的虚拟人物动作,增强用户的沉浸体验。
- 体育数据分析:MoMask可用于分析员的动作轨迹,帮助研究人员更深入地理解人体动作规律,为员提供科学的训练建议。
- 动作编辑与修复:MoMask支持基于文本的动作编辑功能,用户可以指定特定动作部分进行调整,比如更改动作的持续时间或细节。
常见问题
- MoMask的使用难度如何?:MoMask设计为用户友好,提供多种操作方式,用户可以轻松上手,无需深厚的技术背景。
- 生成的动作质量如何?:MoMask生成的动作质量非常高,在多个评估指标上均表现优异,用户可根据需求进行优化。
- MoMask支持哪些平台?:MoMask支持本地运行,且可通过Huggingface WebUI和Colab等平台在线使用,也可作为Blender插件。
- 如何获取MoMask的更新与支持?:用户可以通过项目官网和Github仓库关注最新动态,获取更新和支持。
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