LatticeWorld – 网易、清华等推出的多模态3D世界生成框架
LatticeWorld:革新3D世界生成,赋能无限创意可能
LatticeWorld 是一款由网易联合香港城市大学、北京航空航天大学及清华大学共同研发的前沿多模态 3D 世界生成框架。它巧妙地融合了强大的大语言模型与工业级的虚幻引擎 5 (UE5),能够依据文本描述和视觉指令,以惊人的速度构建出兼具高动态环境、逼真物理模拟和实时渲染能力的大规模交互式 3D 世界。相较于传统的手工创作方式,LatticeWorld 的创作效率实现了超过 90 倍的飞跃,同时保证了卓越的生成质量,预示着其在游戏、影视等众多领域将拥有广阔的应用前景。
LatticeWorld 的核心能力
LatticeWorld 的主要功能在于其高效的 3D 世界生成能力。它能够根据用户提供的文本描述和视觉线索,迅速生成包含丰富动态元素、精确物理交互和实时视觉效果的大型互动 3D 环境。该框架支持多样化的场景类型,从宁静的郊区到广袤的荒野,满足不同创作需求。更值得一提的是,LatticeWorld 能够智能配置动态交互式环境,包括智能体的类别、数量、行为模式以及空间布局,赋予生成的 3D 世界以生命力。其多模态输入支持,无论是文字指令还是视觉参考,都为用户提供了极大的灵活性,确保最终生成的 3D 世界高度契合用户的构想。
LatticeWorld 的技术基石
LatticeWorld 的强大功能源于其精妙的技术架构。该框架首先通过先进的多模态输入处理机制,将文本和视觉信息转化为符号化的场景布局与环境配置参数。其中,符号序列场景布局表示将复杂的空间关系抽象为易于大语言模型理解的字符串格式。多模态视觉融合机制则利用 CLIP 视觉编码器提取高维视觉特征,并通过多层 CNN 网络将其映射到词嵌入空间,经过三阶段的精心训练,实现了视觉指令与布局生成模型的深度融合。层次化场景属性框架通过粗粒度和细粒度两层结构,精确控制全局环境特征与细节参数,确保场景的语义一致性。最终,程序化渲染管线将符号化布局和环境配置无缝转化为 UE5 的原生输入,实现对物体和智能体类型、状态、分布等细节的精准控制。
LatticeWorld 的潜在应用疆域
LatticeWorld 的出现为多个行业带来了性的潜力。在游戏开发领域,它能极大地加速游戏世界的原型构建,从地形地貌到建筑植被,都能快速生成,显著缩短开发周期。影视制作方面,LatticeWorld 可以高效搭建出如外星奇境或历史古城等复杂虚拟场景,大幅降低实景搭建成本。在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 领域,它能够创建出高度沉浸式的虚拟环境,为虚拟旅游、在线教育等应用提供身临其境的体验。此外,LatticeWorld 在城市规划中可用于快速生成城市虚拟模型,进行前期研究;在教育培训领域,则能构建虚拟实验室或历史场景,提供创新的学习途径。