Audio to Photoreal Embodiment官网

Audio to Photoreal Embodiment是一个生成全身照片级人形化身的框架。它根据对话动态生成面部、身体和手部的多种姿势动作。其方法的关键在于通过将向量量化的样本多样性与扩散所获得的高频细节相结合,生成更具动态和表现力的动作。通过高度逼真的人形化身可视化生成的动作,能够表达出姿势中的重要细微差别(例如嘲笑和傲慢)。为了促进这一研究方向,我们引入了一种首次亮相的多视图对话数据集,可以进行照片级重建。实验证明,我们的模型生成了合适且多样化的动作,表现优于扩散和仅向量量化的方法。此外,我们的感知评估突出了在准确评估对话姿势中的微妙动作细节方面,照片级真实感(与网格)的重要性。代码和数据集可在线获取。

Audio to Photoreal Embodiment是什么

Audio to Photoreal Embodiment (简称ATE) 是一款能够根据语音音频生成全身照片级逼真人形化身的框架。它不仅能生成静态图像,更能根据音频内容动态生成各种姿势和动作,甚至能捕捉到微妙的表情变化,例如嘲笑或傲慢。这得益于它巧妙地结合了向量量化和扩散模型,前者负责生成动作的多样性,后者则负责添加高频细节,从而实现高度逼真的效果。

Audio to Photoreal Embodiment

Audio to Photoreal Embodiment主要功能

ATE 的核心功能是将语音音频转换为逼真的全身人形化身及其动态动作。它能够:
1. 根据音频内容生成多种不同的姿势和动作。
2. 捕捉并展现细微的表情和动作细节。
3. 生成照片级真实感的人形化身,细节丰富。

Audio to Photoreal Embodiment如何使用

目前,ATE 的具体使用方法需要参考其官方提供的代码和数据集。该框架并非一个简单的应用软件,而是一个需要一定技术基础才能使用的开发框架。用户需要具备一定的编程能力和对深度学习模型的了解才能有效地使用它。 具体步骤可能涉及数据准备、模型训练和推理等环节。

Audio to Photoreal Embodiment产品价格

根据官网信息,ATE 的代码和数据集是公开可用的,这意味着其本身不收取任何费用。然而,使用 ATE 进行模型训练和运行可能需要一定的计算资源,例如高性能的GPU,这会产生相应的成本。

Audio to Photoreal Embodiment常见问题

ATE 需要多高的计算资源才能运行?
ATE 的计算需求取决于模型的复杂度和输入音频的长度。高分辨率、高质量的化身生成需要强大的GPU,例如高端的 NVIDIA 显卡。

ATE 支持哪些类型的音频输入?
ATE 对音频格式的要求,以及对音频质量的要求,需要参考官方文档。一般来说,清晰、噪声较小的音频能获得更好的结果。

ATE 生成的化身可以用于商业用途吗?
这取决于你使用的具体模型和数据集的许可证协议。请仔细阅读相关协议,以确保你的使用方式符合许可规定。建议在进行商业应用前咨询相关法律专业人士。

Audio to Photoreal Embodiment官网入口网址

https://huggingface.co/papers/2401.01885

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