PPCY AI官网
PPCY AI(泡泡次元AI)是给游戏和动漫画画的人用的在线AI工具,可以把原画变三视图、3D粗模、动态视频做成一条龙模板,最快10分钟就能让一张立绘变成能动、能打、能建模的游戏素材。
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PPCY AI简介
PPCY ai(泡泡次元AI)是给游戏和动漫画画的人用的在线AI工具,能把2D原画直接做成3D素材,从想点子到做出能用的素材,整个流程都能管。下面分成简介、功能、场景、用法、常见问题来说。
PPCY AI把Stable Diffusion、ControlNet、3D重建这些技术做成固定流程,说是不用写代码、学起来快、改起来方便。主要给游戏开发者、美术外包队、动漫工作室用。

PPCY AI功能
文生图/图生图:用说话或者给参考图,能画出清楚的角色、场景、道具。
三视图一键生成:正面、侧面、背面一起出,能直接放进Blender、Maya做模型。
2D转3D模型:一张原画变成带结构的OBJ/STL粗模,面数自己选,贴图自动加上去。
图片转视频:做15到60秒的动态镜头,运镜、光影、布料动的效果自动补好。
局部重绘/扩展画面:可以换装备、改表情,也能把竖图拉成横图。
一键抠图/高清放大:出透明底PNG,最多放大4倍,到印刷用的600 dpi。
工作流模板:把提示词、参数、后期步骤存成模板,团队用着能保持一个风格。
PPCY AI常见场景
游戏:很快做出角色立绘、NPC、武器图标,再出三视图给做3D的人用。
美术外包:用模板一次做很多同风格的活动图,少返工。
动漫番剧:把重要帧变成3D粗模,直接摆到镜头里用。
UI/运营:弹窗、按钮、红包特效一次出多个尺寸,自动抠好图存好。
PPCY AI用法(网页端)
进官网 https://www.ppcy.art,用手机号注册送100点。
选“文生图/三视图/2D转3D”等模板,上传参考图或写提示词(中英文都行)。
右边调参数:步数20-50、引导系数7-12,风格LoRA最多叠3个。
点生成后在结果页多选,能直接抠图或出三视图。
觉得可以就点导出,2D图会高清放大,3D模型给OBJ加贴图ZIP,视频给MP4。
PPCY AI常见问题
问:商用版权归谁?
答:PPCY AI平台说生成的内容归用户,不过底模用了开源数据,最好改超过30%再商用,减少版权麻烦。
问:三视图边对不齐?
答:先在高级控制里开姿态锁定,上传正面图时加一张侧脸草图,能对得更齐。还错就用局部重绘修一下轮廓再生成。
问:2D转3D有破面?
答:多半是原画缺了挡住的地方。先在PS补上缺的部分,或者勾AI补全背面,再生成。导出后用Blender的精简修改器调面数。
问:点数怎么扣?
答:普通文生图1点一张,三视图3点一套,2D转3D 5点一次,视频10点一段。注册送100点,去微博或B站发帖@PPCY_AI并晒图能再拿200点。
问:能离线用吗?
答:PPCY AI现在只有网页版。公司用户可以申请私有云容器,一年最少20万,包含定制LoRA训练和API调用。
一句话来说,PPCY AI把原画变三视图、3D粗模、动态视频做成一条龙模板,最快10分钟就能让一张立绘变成能动、能打、能建模的游戏素材。
PPCY AI官网入口网址
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