人工几十万,AI几十块!国产玩家证明了AIGC视频商业化威力

AIGC动态5个月前发布 量子位
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人工几十万,AI几十块!国产玩家证明了AIGC视频商业化威力

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原标题:人工几十万,AI几十块!国产玩家证明了AIGC视频商业化威力
关键字:视频,产品,场景,企业,模型
文章来源:量子位
内容字数:8770字

内容摘要:


白交 克雷西 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAIAI视频的落地,也走出了两种路线。
一边,以Sora为代表的文生视频Demo发布令世界震撼,新技术还在不断突破,产品落地还有段距离。
但另一边,第一波AIGC公司,已经凭借着视频生成工具,开始赚钱了。
来自魔珐,来自刚面世不久的AIGC一站式3D视频创作工具有言。
创始人兼CEO柴金祥教授自曝:产品上线不到两个月,已经过了PMF这个点。
(PMF指的是产品和市场达到最佳的契合点,你所提供的产品正好满足市场的需求,令客户满意)
而且不光是有第一桶金,更主要的是魔珐还跑通了3D视频创作的规模化商业化路径——
在这两个月里,有言已经成功服务了超过50家企业头部客户,覆盖各行各业,实现了技术和商用的闭环。
所以在这种盈利模式背后,到底有哪些值得借鉴的做法?
接下来就来一探究竟。
有言模式在官网的介绍中可以看到,有言是一个AIGC一站式3D视频生成平台,无论是个人还是企业用户都能使用,同时提供免费和付费版本。
从脚本文案开始,到3D人物的表情、动作、声音,再到3D视频的镜头、灯光都可以AIGC一键生成。用有言无需拍摄,就能完成多种场景所需


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作者微信:QbitAI
作者简介:追踪人工智能新趋势,关注科技行业新突破

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