大模型生成RPG游戏,情节角色全自定义!谷歌出品,一作上海交大校友

大模型生成RPG游戏,情节角色全自定义!谷歌出品,一作上海交大校友

AIGC动态欢迎阅读

原标题:大模型生成RPG游戏,情节角色全自定义!谷歌出品,一作上海交大校友
关键字:游戏,角色,环境,模型,适配器
文章来源:量子位
内容字数:0字

内容摘要:


白小交 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI现在,大模型能生成RPG角色扮演游戏了。
根据初始用户输入,它能设置游戏模拟环境,并在环境中生成角色动作。
来自谷歌,北卡罗来纳大学教堂山分校新研究,他们尝试的第一款游戏叫做Unbounded,灵感来自《模拟人生》。
用户可以自定义角色的人生,比如这位名叫Archibus的巫师,他的饥饿度、能量和兴趣度会随着环境进行相应更新。
角色可以自由探索各种环境,进行各种可能的动作和互动。游戏按照交互速度,每秒就会刷新一次。
用大模型生成无限游戏研究团队引入了一个生成无限游戏这个概念。
“无限游戏”指以延续游戏为目的游戏,生成无限游戏就是即通过使用生成式模型,超越传统受限的视频游戏。
无界(Unbounded)就是一款完全由生成式模型封装的角色生活模拟游戏。你可以虚拟世界中通过喂养、玩耍和引导角色,与他互动,但需要保证它的健康状态。
基于此,他们生成游戏的主要属性包括:角色个性化、游戏环境生成、开放式互动、实时生成。
在语言方面,他们开发了一个基于LLM的游戏引擎。这个游戏引擎能够保持游戏机制的一致性,生成连贯的叙事,并实时生成上下文角色响应。


原文链接:大模型生成RPG游戏,情节角色全自定义!谷歌出品,一作上海交大校友

联系作者

文章来源:量子位
作者微信:
作者简介:

阅读原文
© 版权声明

相关文章

暂无评论

暂无评论...