实测完 Mac mini 的 3D 渲染能力后,我们发现了一点惊喜

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实测完 Mac mini 的 3D 渲染能力后,我们发现了一点惊喜

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原标题:实测完 Mac mini 的 3D 渲染能力后,我们发现了一点惊喜
关键字:性能,芯片,测试,能力,图形
文章来源:爱范儿
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内容摘要:


实践
出真知Mac mini,终究还是火出圈了。
自从发布和发售以来,大家对这台全新苹果主机的兴趣点,主要集中在以下几个方面:
体积很小,重量很轻,甚至开始重塑我们对「传统主机」的刻板印象;关于电源键位置的争论愈演愈烈,它就像苹果给大家出的一道难题,网友们脑洞大开,用各种方案巧妙解题;「如何通过教育优惠和国补券,用三千多块买到新品?」成为了小红书抖音微博评论区的共同话题。以至于全新 Mac mini 的外观和价格好像成了它的全部优点,而其另一个看家本领——性能——却被盖过了风头。然而,苹果自己也脱不了干系,因为长期以来,只要出现「游戏」「适配」「渲染」等词语,许多用户就会自动把它们和苹果产品划清界限。
不过我们仍然对 M4 系列芯片的性能表现很感兴趣,许多读者伙伴也对这台性能小钢炮的渲染能力抱有期待。所以继「开箱体验」和「C 口供电专项测试」后,爱范儿又追加了全新 mini 的渲染实测,先说我们的发现和结论:
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M4 Pro 的 3D 渲染性能要普遍高于 M2 Pro,特别是 MacBook Pro 上的,只用一半时间甚至 1/3 生成的时间就能完成同样的


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