OmniSVG – 复旦联合 StepFun 推出端到端多模态矢量图形生成模型
OmniSVG是复旦大学与StepFun联合推出的全球首个端到端多模态SVG(可缩放矢量图形)生成模型。依托于预训练的视觉语言模型(VLM),OmniSVG通过其独特的SVG标记化技术,将SVG指令与坐标巧妙地转化为离散令牌,从而实现结构逻辑与几何细节的有效分离。这一创新使得OmniSVG能够高效生成从简单图标到复杂动漫角色等多样化的高质量SVG图形。
OmniSVG是什么
OmniSVG是由复旦大学与StepFun合作开发的全球首个端到端多模态SVG生成模型。该模型基于先进的预训练视觉语言模型(VLM),采用创新性的SVG标记化方法,将SVG命令和坐标转化为离散令牌,有效解耦了结构逻辑与几何细节。这使得OmniSVG能够高效地生成各种SVG图形,从简单的图标到复杂的动漫角色,具有广泛的应用潜力。
主要功能
- 多模态生成:OmniSVG是首个能够根据文本描述、图像参考或角色参考生成高质量SVG图形的端到端多模态生成模型,能够创造出丰富多样的图形。
- 高效生成与训练:基于预训练的视觉语言模型Qwen-VL,OmniSVG采用独特的SVG标记化方法,将SVG命令与坐标参数化为离散令牌,训练效率比传统方法提升了超过3倍,支持处理多达30,000个令牌的序列,能够生成细节丰富的复杂SVG图像。
- 数据集与评估:OmniSVG团队推出了MMSVG-2M数据集,涵盖200万个带多模态标注的SVG资源,分为图标、插图和角色三大类别。同时,他们提出了标准化的评估协议MMSVG-Bench,用于测试条件SVG生成任务的性能。
- 可编辑性与实用性:生成的SVG文件具备无限缩放性和完全可编辑性,能够无缝融入Adobe Illustrator等专业设计工具的工作流程中,提升了AI生成图形在图形设计和网页开发领域的实际应用价值。
技术原理
- 基于预训练视觉语言模型(VLM):OmniSVG构建于预训练的视觉语言模型Qwen-VL之上,深度融合图像与文本信息,为多模态生成奠定了坚实基础。
- SVG标记化方法:OmniSVG创新性地将SVG命令和坐标参数化为离散令牌,以类似自然语言处理的方式处理SVG生成,提升了训练效率,同时保持了生成复杂SVG结构的能力。
- 端到端多模态生成框架:OmniSVG支持多种输入方式(如文本描述、图像参考或角色参考)直接生成SVG图形,这种端到端的生成框架能够创造出色彩丰富、细节生动的矢量图形,克服了传统生成方法的限制。
- 高效训练与长序列处理:OmniSVG的训练速度比传统方法提升了3倍以上,且能够处理长达30,000个令牌的序列,能够生成包含丰富细节的复杂SVG图形。
项目地址
- 项目官网:https://omnisvg.github.io/
- Github仓库:https://github.com/OmniSVG
- HuggingFace模型库:https://huggingface.co/OmniSVG
- arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2504.06263
应用场景
- 品牌图标设计:OmniSVG能够根据文本描述迅速生成品牌图标,设计师无需从零开始绘制,显著缩短了手动设计的时间。
- 网页开发:图标是网页开发中不可或缺的元素。OmniSVG可以根据文本描述或图像参考生成可无损缩放的矢量图标,适应从移动设备到4K显示器的各种分辨率。
- 角色与场景设计:在游戏开发中,OmniSVG可用于生成游戏角色、场景等图形素材,为游戏增添独特的艺术风格。
- 动态角色生成:基于角色参考,OmniSVG能够生成保持相同角色特征但姿势或场景不同的矢量图形。
- 快速原型设计:内容创作者可以利用OmniSVG快速生成图标、插图或角形的原型,加速创作流程。
常见问题
- OmniSVG支持哪些输入形式?:OmniSVG支持文本描述、图像参考和角色参考等多种输入形式。
- 生成的SVG文件可以编辑吗?:是的,生成的SVG文件具备完全可编辑性,可以在专业设计工具中进行修改。
- OmniSVG的训练效率如何?:与传统方法相比,OmniSVG的训练效率提高了3倍以上,能够处理长达30,000个令牌的序列。
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