HumanRig

HumanRig – 阿里高德推出的3D人形角色自动绑定任务数据集

HumanRig

HumanRig 是阿里巴巴团队推出的一项创新性研究项目,专注于 3D 人形角色的自动绑定技术。它旨在克服当前绑定技术面临的局限性,尤其是由于缺乏高质量数据集而导致的发展障碍。通过提供一个大规模且高质量的数据集,并结合前沿的自动绑定框架,HumanRig 促进了 3D 角色动画制作的自动化进程。

HumanRig是什么

HumanRig 是由阿里巴巴团队开发的 3D 人形角色自动绑定项目,旨在解决现有技术因缺少高质量数据集而受到限制的问题。该项目通过提供一个包含 11,434 个 T 姿态网格的大规模数据集,填补了现有数据集在规模、多样性和骨架一致性方面的空白。所有模型遵循统一的骨骼拓扑结构,涵盖真实人物、卡通角色以及拟人化动物等多种角色类型。HumanRig 的自动绑定框架采用先验引导骨架估计器(PGSE)和网格-骨架互注意网络(MSMAN),实现了高效的骨架关节回归和蒙皮权重估计,性能超越了现有的方法。

HumanRig的主要功能

  • 提供大规模高质量数据集:HumanRig 是首个专为 3D 人形角色自动绑定设计的庞大数据集,包含 11,434 个高质量的 AI 生形网格,所有模型均为 T-pose 形态,并严格遵循行业标准骨骼拓扑结构,适用于主流动画引擎。此数据集在规模、多样性和骨架一致性方面具备显著优势。
  • 先验引导骨架估计器(PGSE):基于 2D 先验信息投射到 3D 空间,快速生成粗略骨架,从而显著降低绑定任务的复杂性。
  • U形 Point Transformer作为网格编码器:不依赖于 3D 网格的边信息,增强了复杂网格上的绑定鲁棒性。
  • 网格-骨架互注意力网络(MSMAN):在高级语义空间中融合网格与骨架特征,实现了骨架构建与蒙皮的联合优化。

HumanRig的技术原理

  • HumanRig 数据集构建
    • 生成多样化 2D 图像:通过 AI 技术从文本描述生成多样化的 T-pose 角像。
    • 生成高质量 3D 网格:利用 InstantMesh 和 Unique3D 等工具,将 2D 图像转换为高质量的 3D 网格。
    • 筛选与优化:从 17,268 个初始网格中筛选出 14,662 个高质量模型,并使用 Mixamo 半自动化工具进行骨骼绑定,最终形成 11,434 个高质量绑定模型。
  • 自动绑定流程
    • 骨架初始化:通过 PGSE 模块生成初步骨架。
    • 特征提取:使用基于 MLP 的骨架编码器和 U 形 Point Transformer 分别提取骨架和网格特征。
    • 特征融合与优化:通过 MSMAN 模块融合骨架和网格特征,实现精细化的骨架关节回归和蒙皮权重估计。
    • 生成动画角色:最终将优化后的骨架与蒙皮权重结合,生成可用于动画制作的角色。

HumanRig的项目地址

HumanRig的应用场景

  • 游戏开发:在游戏制作中,HumanRig 的自动绑定技术显著减少了角色动画制作的时间和成本,尤其在处理复杂角色模型时表现尤为出色。
  • 影视制作:在影视行业,HumanRig 的自动绑定技术能够快速生成高质量的角色绑定,大幅提升制作效率。
  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在虚拟现实和增强现实应用中,实时交互的角色动画是提升沉浸感的关键。HumanRig 的自动绑定技术为虚拟角色提供实时的骨骼动画支持,确保动作自然流畅。
  • 3D 数字人:借助自动绑定技术,高德地图可快速生成个性化的 3D 数字人,为用户提供更具互动性和趣味性的导航体验。

常见问题

  • HumanRig 的数据集如何获得?:用户可以通过项目官网获取相关数据集和资源。
  • HumanRig 的自动绑定过程是否复杂?:HumanRig 采用了先进的技术框架,使得自动绑定过程显著简化,用户只需关注最终效果。
  • HumanRig 支持哪些动画引擎?:生成的模型遵循行业标准的骨骼拓扑结构,兼容主流的动画引擎。
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